soledad penadés
repeat 4[fd 100 rt 90]

Archive for February, 2005

20050228 grrrr

Un billete a Londres: ~70 euros
Un billete de metro: ~3 euros
Que te nieve en Notting Hill… ¡no tiene precio!

Hasta aquí lo happy-bonito… ahora con las quejas… ¡estoy hasta las narices de opengl y de 3dmax en conjunto! ¡Lo mandaría todo a afilar en estos momentos! ¡KK!

20050227 Nunca seré élite!! :-(

Qué lío, todo el día tratando de pintar cuatro objetos cargados de un ASE, y me salen normales poco normales. O algo. A estas horas ya no me acuerdo de si MAX intercambiaba las coordenadas Y y Z, o si era mi imaginación la que lo hacía.
Creo que también he olvidado activar algo en el código de inicialización de openGL; parece como si no hiciera el test de profundidad o algo así (el depth test), y los objetos aparecen raros, como mínimo. Pero si activo el depthTest, empiezo a obtener una serie de parpadeos de lo más marciano, supongo que por la precisión del Z-buffer. Mira que lo puse a 24 bits, creo, pero no sé. Como no sea la función de Depth, que en vez de GL_LESS sea otra… pero mirando en la documentación dice que a) el gldepth está desactivado por defecto b) la función de glDepth por defecto es GL_LESS. En fin, que tengo un cacao mental impresionante.

Sale raro, ¿eh? Help!
Luego he tratado de acordarme de cómo se hacía la inversa de una matriz y me ha costado, bastante bastante. ¡¡Con la de inversas de matrices que he hecho en mi vida!! (Por no hablar de integrales y derivadas, mi pasatiempo en bup xD), y ya ves, pasas un año sin hacer algebra 3D y se te olvida todo. Por poner un ejemplo de lo que se me había olvidado, estaba tratando de recalcular las normales a un triángulo usando sólo dos puntos del triángulo. Así: N = v1 x v2.
¡Lo cual está claramente más que mal! La normal al triángulo es un vector perpendicular al mismo, y para eso necesitas dos vectores que determinen el plano en el que está el triángulo. Al rato me he acordado de que esos vectores se pueden hallar… con los tres puntos del triángulo… V1 = P3-P1 y V2 = P2-P1, o así. Luego le haces el producto vectorial y lo normalizas, y ya lo tienes listo para openGl. Eh, pero me ha costado un horror hacer eso.
Ha sido como tener que aplicarme una autohipnosis mental: te acuerdas de todo, te acuerdas de todo, lo tienes superfresco en la memoria, Gauss Jordan es tu amigo, ¡vivan los adjuntos de las matrices! ¡Determinante for president!
Yo no sé a quién se le ocurrió lo del realismo 3D. ¡Con lo bien que se vive con el sombreado flat! Boh!
¡Nunca seré élite!

20050226 Modplug Wild

Good news to all modplug fans!
I have just discovered (via metallurky) that Modplug is still in development - but somehow in a hidden state!! The modplug currently maintainers are not releasing files in the sourceforge project page public files area, but if you go to CVS view you can get the latest builds!! That's really interesting, specially if you want to help them with bugtracking and so on. Come in, take a look!

Note/Freak/geek/tech advice: if you have never used CVS, you have to click over download of a revision. For example, revision 1.13.2.3
Let's say that a revision is like a version or subversion of a file. So the CVS server maintains different versions of the same file. That's where its name comes from: Concurrent Version System.

20050222 Todo el día mirando por la ventana

¡Así estoy yo!, mirando a ver si vuelve a nevar o no, y rabiando porque me dicen que a la otra punta de Londres está nevando copiosamente.

Parezco una niña que no haya visto nunca nevar… y sólo haya oido hablar de ello en los libros (bueno, seguramente los niños de ahora sólo oyen hablar de la nieve en los capítulos de los Simpson especial Navidad que emiten en verano, pero bueno…).

¡Cualquiera diría que no viví La Nevada Del 82! Pero sí, sí que fué así. Muchas fábricas en el pueblo donde vivía se hundieron porque los tejados estaban en recto, sin pendiente, alguien de mi familia se quedó sin coche porque una bola de nieve decidió caerse justo encima del techo, con lo que se hundió totalmente, mi abuelo se resbaló y se cayó, con lo que se hizo bastante daño, y como entonces no estaba jubilado, pues no fue a trabajar a la tienda. Yo no recuerdo qué hice, porque era muy pequeña, creo que no nos dejaron ir al colegio (supongo que para evitar que los papis y las mamis se cayeran de culo, se hicieran daño y no fueran a trabajar XD), sólo sé que el domingo de aquella semana fui a ver a mi abuelo, al que aún le dolía todo, y además me vistieron tan bien abrigada que apenas podía moverme.

Al lunes siguiente en el patio del colegio estábamos curioseando con unos restos de nieve que quedaban en un rincón, estaban negros y bastante venidos a menos. La verdad es que no nos cuadraba mucho con la descripción que nos habían dado de la nieve, es decir, blanca, pero asumimos que era lo que pasaba si la dejabas varios días al aire libre, o algo así.

¿Y por qué cuento esto? Pues no lo sé, supongo que porque hace mucho tiempo que no escribo ningún relato y tenía ganas de contar alguna historieta. Hale, me voy a ver cómo nieva. Aquí nieva muy bonito.

20050221 ya era hora!

tras caer granizo, hacer sol, llover y volver a hacer sol, al fin esta nevando! ya era hora! X)