soledad penadés
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Archive for July, 2005

20050724 From mac to windows: god bless opengl!

Yesterday I decided to compile my current project in windows. I didn't know if it was going to bring me too much trouble, as it was the first time I developed in one platform (mac) and then compiled for another (windows). So I turned on my old laptop, opened visual C and created a new Win32 Console application (as here in the mac version I'm creating a simple binary which you can execute from a terminal window).

I downloaded fmod's pack for having the .lib and the .dll, and then I realized that the graphics framework I was using, glfw, didn't provide a precompiled .lib or .dll, so I had to compile it. Luckily, there was a makefile for visual C so I didn't had to figure anything (I am quite bad trying to do build scripts).
Once I discovered that I didn't had the appropiate enviroment variables set up for using visual c from command line, I remembered there was a .bat file called vcvars.bat or something like that, which prepares all the paths and routes so you can start running nmake without any problem. So, I executed that makefile.vc and I got my glfw dll and lib, next step was adding the .lib to the project and trying to compile.
But I had forgotten to add two important libraries: opengl32.lib and glu32.lib, which are the equivalent to mac's OpenGL.framework. So I added them and then it compiled perfectly without no errors!
Demo ran smoothly and as expected… no need to change anything in the code (as all the window initialization is done via glfw's functions, and fmod is multiplatform).
Only difference is that for windows I use dll's so the final executable size is smaller, while in the mac version everything gets statically linked and thus the size of the exe is way bigger (let's say ~750 kb for mac, ~150 for windows). But I prefer to have it statically for demos… that way there's no possibility of forgetting a dll when submitting for a compo! :D

She

Looking around vorc, I found this website: she. Looks like it's a japanese girl doing some experimental-ambient-chiptune music (she does the chiptunes with two gameboys at the same time and a very popular gameboy tracker, the Little Sound DJ). Listen to the songs in the music section, they are quite fresh and interesting.

Maybe I should contact her for getting some music for a ppg-like demo!! ;)

20050721 Policías, bomberos y ambulancias (Londres 21 julio)

Esta mañana una estación de metro (Holborn) estaba cerrada por alguna extraña razón, así que el día ha empezado con intrigas.
Me he bajado hoy a comer con la sensación de que algo raro estaba pasando. Desde la oficina, que da a un patio interior, se oían bastantes sirenas y algún que otro helicóptero por la zona, pero no permitía hacerse una imagen exacta de la situación.
Cuando he salido a la calle ya he empezado a sospecharme que aquello iba más en serio que las alarmas de los últimos días. En 10 minutos he visto pasar cuatro coches de policía, uno con perros policía, un par de ambulancias y un coche de bomberos. Evidentemente algo pasaba.
Pero ni la cobertura del teléfono móvil ha desaparecido, como he leido en varios medios de comunicación españoles, ni se ha quedado la ciudad colapsada. Mi madre me ha llamado por teléfono para ver si estaba bien, y por la tarde cuando he salido todas las líneas de metro (excepto las que aún no se han podido restaurar desde el 7 de julio, y las atacadas hoy) estaban en funcionamiento.
Otra cosa es que yo me fiara… así que he cogido un autobús (visto que por cada 4 bombas en el metro ponen una en el autobús, la estadística nos dice que es más difícil que te pase algo, especialmente si no subes a la parte de arriba en los de dos pisos).
Con el 23 te das un buen paseo por toda la ciudad, lo cual me ha permitido comprobar que no estaba más colapsada de lo normal. Vamos, que sí, mucha policía, especialmente en las bocas de metro, pero en el fondo, todo en orden (dentro de lo que cabe, claro está).

¿Qué se cuece en la Euskal?

Bueno, como ya he manifestado en el post-amenaza, estoy tratando de seguir qué pasa por la euskal vía web. Pongo los blogs por orden de aparición o chivatazo, y ya iré actualizando si alguien me chiva más o los encuentro de pura casualidad:

PD Sólo se buscan enlaces para ver qué se cuece por la parte scener, gracias ;)

Ya podéis poneros las pilas, ya…

Aunque se dice, se comenta que este año habrán pocas producciones en la Euskal, ¡a mí plim! Ya podéis empezar a hacer party coding o lo que haga falta, que tengo aquí tres plataformas ávidas de demos, intros y demás: mac, pc con windows y una aceleradora decente (no recuerdo el modelo) y si me apuras una ubuntu que trajo trace el otro día. Si la dose 2 funciona con la versión autoarrancable de ubuntu, ¡tu intro o demo también puede! No acepto excusa alguna. Si no respondéis a esta amenaza, os pondré tales hiperrefusals en la próxima Mega Demo of The Death That Is (=Mega Demo de la Muerte O Sea), que no volveréis a levantar cabeza scener.

Estáis advertidos… y la que avisa no es traidora… }:-|

Al margen de esto, he intentado seguir de alguna manera blogger cómo se está desarrollando la party y la verdad es que la cobertura que tiene en los blogs es mala tirando a lamentable. En technorati no sale nada por euskal party… ni por euskal a secas (para mí que se ha roto jeje), y en bloglines los posts que salen son muy antiguos.
Aunque para acabar leyendo posts de gamers furiosos porque la red no funciona el primer día, casi quizá sea mejor no encontrar nada…

Y hasta aquí puedo escribir…