soledad penadés
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Archive for the ‘salsa scener’ Category

20051122 Salsa Scener X: Empezar en la escena programando

Me ha llegado un mail hace un rato de un (por ahora) anónimo scener que quiere empezar a hacer alguna demo (cómo motiva eso de los tatuajes), pero no sabe si empezar con C/C++ o ActionScript, y además tiene un portátil no muy potente.

Y como creo que es una buena ocasión para dar un par de consejos útiles y que no se pierdan en el éter de los foros de escena.org, he decidido hacer a este mail el protagonista de esta semana ;)

Lo primero, no hace falta un ordenador con demasiada capacidad de proceso para empezar a hacer algo. Al fin y al cabo, la demoscene se trata de explotar al máximo los recursos de la máquina, ¿no? Yo estuve mucho tiempo haciendo pruebecillas con opengl en un pequeño pentium II a 350Mhz, con una tarjeta gráfica de 4 megas (una ati no recuerdo qué modelo). Por supuesto, iban lentas de narices, pero puedes ir aprendiendo conceptos con ello. De hecho, hasta hicimos un pequeño juego de asteroides (que presentamos a una práctica voluntaria de la universidad, todo sea dicho) y también un paseo por una escena 3D que mostraba objetos generados por revolución. Todo esto funcionaba en aquel bicho, así que empezar, se puede empezar, con opengl o directX (aunque yo de directX no tengo mucha idea, lo siento).

Otra posibilidad sería darle al rollo oldskool. Por "antiguo" que sea tu portátil, seguro que puedes hacer cosas con tinyptc. Tinyptc es una librería que permite acceder a un buffer en memoria de manera directa. ¿Para qué? Pues para emular el funcionamiento de las antiguas demos de msdos que (a grandes rasgos) para pintar los píxeles escribían directamente en memoria de video. Esto no se puede realizar directamente con windows (te daría un error de QuéEstasHaciendoChaval!!!), así que la librería hace de intermediario entre windows y tus demos. De esta manera, puedes aplicar muchos tutoriales de antaño, de una forma mucho más sencilla que con opengl/directx.

La pena es que sea un portátil, ya que un ordenador de sobremesa suele poderse actualizar cambiando la tarjeta gráfica por una mejor -siempre que la placa base sea más o menos decentilla-. Yo misma actualicé el mío, poniéndole una geforce 440 baratilla, como comenté por aquí, y los resultados no eran nada despreciables, consiguiendo ejecutar muchas demos bastante recientes.

Sobre actionscript, es incluso peor que intentar programar directX o opengl, ya que no se compila, sino que se interpreta cada vez. Así que no se ejecuta directamente sobre la máquina, sino sobre el player de flash. Lo bueno que tiene, es que es mucho más manejable que C. No tienes errores de punteros, ni tienes que reservar memoria. Al ser amigable puedes ir haciendo tus pinitos en gráficos, especialmente con la última versión de flash, la 8, que tiene cosas maravillosas como un putpixel, y cosas así, que no estaban en capítulos anteriores y paraban mucho si querías hacer algo decente. Sobre esto trace ha hablado alguna vez en su blog, ya que está bastante interesado en flash, incluso está tratando de hacer un engine 3D en flash.

También está la posibilidad de utilizar Macromedia Director, que tiene un acceso mejor a la tarjeta gráfica de que dispongas, y permite que lo que se dibuje, se acelere por hardware si la tarjeta así lo permite. También permite jugar bastante con blendings y demás, según tengo entendido, así que se le pueden sacar bastantes resultados.

Finalmente, si como dices el portátil es poco potente, no sé si lo habrás visto, pero hay un par de dvd's de demos descargables, titulados demo or die. Más información en el blog de trace, otra vez.

Si alguien tiene cualquier idea, sugerencia o aportación, no tiene más que ponerla por aquí.

Hale, a pasarlo bien aprendiendo :)

20051114 Salsa scener (IX): Madgoblin, todo por la escena

Creo que ésta debe ser la noticia/rumor dominante de los últimos días.

Tras la BCNParty, tras darse cuenta de lo que estaban jodiendo la escena, una serie de díscolos sceners (exactamente Madgoblin y Ayame) decidió crear la BGParty, a ser celebrada por ahí abajo, por Sevilla (Zevillah), con el objetivo de rematar todo remanente de escena en España, si es que aún quedaba algo.
 
Enmedio de la expectación creada, MadGoblin se dejó llevar por la lujuria scener y anunció que si el número de producciones superaba el de la bcn101, se tatuaría el nombre de ayame en su cuerpo. ¡Sí! ¡Ofrece su cuerpo a la escena!

Al particular anuncio fueron respondiendo y sumándose más y más sceners depravados, incluso pobres almas en pena de países cercanos como Portugal (es decir, Ps, jeenio y evil).

Finalmente, la lista de sceners que declaran públicamente su deseo de enciegarse y destruir la escena se ha incrementado visiblemente, e incluso winden ha anunciado la realización de la party (ya que es la única party AMIGA only en años en Spain) en los foros de Amiga Demoscene Archive, y ps ha creado una página especialmente para invitar a todo el mundo a participar en la causa tatuadora. Y tiene razón. Es superfácil hacer entries y sería una forma de demostrar lo mucho que te importan las promesas y la escena. Tan sólo hemos de superar las 76 producciones entregadas en la bcnparty (sí, ps ha tenido la paciencia de contar cuántas hubo).

Ahora la cuestión es: ¿Dónde se hará el tatuaje?

¿Deberían los ganadores de la party decidir el sitio? ¿Debe decidirlo ayame? ¿Dejarlo como una poll de escena.org?

Y si no se supera el número de producciones… ¿Debería Ayame tatuarse el nombre de Madgoblin?

¡Vamos! ¡Que no queda nada para la party!

20051103 Salsa Scener (VIII): aiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!

Casualmente se debe haber hecho un anyo de aquella pesadilla que duro un fin de semana enterito, el fin de semana del aiiiiii. Asi que celebremoslo con una peticion para ps (que llevo el aiiiii a pouet) y ayame: quiero poder comentar vuestros blogs!

A que santo eso de desactivarlos? Buuuuh!

sucks!

Por otro lado parece ser que la bcnparty 101, que empieza manyana, va a ser la noiseparty del anyo, con un duelo ps vs limp ninja (y a saber si se une algun otro contricante, que eso nunca se puede preveer). Que le sea leve a los asistentes…

Y no olvideis asistir al 2ndstage. Me di cuenta ayer de que ya tienen imagen corporativa (gracias a acidbeat/threepixels). El cartel esta mas que interesante:

  • dj's: amb (roterfleck), acidbeat (threepixels), shine (xplsv), naif (hello ingrid)
  • vj's: acidbeat (threepixels), shine (xplsv), ?? (xplsv), hassasin visual project (a estos no los conozco, ya me contareis que tal son!)

Se contara con un bus conectando el local del 2nd stage con el local de la bcnparty (el cassinet d'Hostafrancs), asi que no hay excusa para pasar un rato escuchando las mezclas de los dj's sceners y viendo visuals a mas de 5 fps y 320×240 pixeles (oh, no, esto no es una critica a los visuales comerciales, no me entendais mal…). Y sin preocuparse de que la vecina se queje por el ruido de la musica. Todo un lujazo gracias a sml y apigos.

Y se me olvidaba… la asistencia es libre y libre (gratis y opcional ;) ). Podeis llevar a todos vuestr@s amig@s scener o no, a ver si alguien se engancha y tenemos un nuevo scener creativo de la mega muerte en la familia.

20051019 Salsa Scener (VII): El oneliner es de cobardes

Supongo que todos sabéis que en escena.org hay un oneliner que es poco más o menos la fuente de todos los males, produciendo por ejemplo que mucha gente suelte las burradas sin pensar (en el mejor de los casos) y así liarla parda (al estilo naif).

Últimamente ha habido una serie de comentarios bastante cafres en contra de la bcnparty, que venían de una ip extrañísima. Ahora en un ratito que me aburría, se me ocurre mirar en una base de geoip's y encuentro que esa ip corresponde a ¡Florida! Como no tengo constancia de que no haya ningún scener viviendo por Florida, se me ha ocurrido poner esa ip en el navegador y ohhhh sorpresa, va y resulta que corresponde a un anonymizer.

O sea, el que está escribiendo esas paridas es un caguetas que se tiene que esconder detrás de un anonymizer para que nadie le diga lo que le voy a decir yo: GET A LIFE!

Hay que estar realmente ocioso para dedicarse a tratar de hundir el trabajo de los demás de una forma tan gilipollas como lo está haciendo. Imbécil, que sé que lo leerás en algún momento de tu ociosa jornada, todos estamos con sml y nos importan un bledo tus paridas. Sobras.

Y bueno, una vez más, oneliner para usuarios registrados!! :P

20051013 Salsa Scener (VI): Amenaza

Si es que se ha hecho enfadar a ps, y ahora esta muy, muy mosqueado. Una amenaza oscura y prolongada se cierne sobre todos los asistentes a la bcnparty. Y si no os lo creeis, no hay mas que leer el post en su blog: Don't you want more PAiN at bcnparty?

La verdad es que os compadezco. La furia de ps puede ser legendaria, y no podeis decir que no nos ha dado ocasiones para evitar su ira, pidiendonos educadamente (al principio, luego un poco mas agresivamente) que fueramos a la inercia demoparty.

Luego vino la peticion de articulos para PAiN, y no se sabe si alguien envio algo (creo que aparte de lo que yo envie, no). Asi que ps debe estar echando chispas.

Parece tambien que la organizacion de bcn este considerando no proyectar ciertos trabajos (lo cual suena a autodefensa en prevision de sceners furibundos). Pero claro, entraremos en lo de siempre. Si se omite proyectar algun trabajo, no porque vaya en contra de los principios morales y eticos y buenas costumbres y/o leyes y normas espanyolas, sino por alguna otra razon, se dira que hay censura y que no se respeta la libertad de expresion.

Obviamente la organizacion puede aducir que hacen lo que les sale de los c…erebros, pero el anyo pasado ya nos dejo a todos un regusto muy amargo cuando se omitio proyectar lo que habian estado haciendo los participantes en la gymkhana (o la adrenaline compo, o no se como le llaman ahora en bcn).

Habiamos estado viendo sufrir a la gente, yendo de un lugar a otro haciendo las pruebas y luego se les quito hasta el gustito de ver sus producciones en pantalla. Asi que, visto el resultado del anyo pasado, y por mucho que algo te desagrade… creo que habria que ser consecuentes y no censurar trabajos. Pero a ver, a ver que pasa… ya me contareis :-P

Hum, y hablando de censura, siempre me pregunto por que en la seccion second stage no hay ninguna foto de xplsv. Particularmente, no tengo ningun interes personal, mio, propio y exclusivo (aparte de que, obviamente, me gusta que se reconozcan los meritos de trace), ya que no he actuado nunca en el 2nd stage ni podria fortalecer mi ego (de cara a un futuro ego-blog, copyright ayame) gracias a que aparezca una foto mia en esa pagina.
Pero me extranya bastante, dado que el concepto de 2nd stage se aclaro con la actuacion de nork y trace en la bcn11.

Hasta entonces era un concepto algo difuso, que nadie sabia muy bien como explicar: "una sala para que vaya la gente y actue y se expresen libremente…" - ni de conya, la gente iba alli a beber y dormir la mona, y no habia ni cristo que actuara alli por no despertar a todos los que estaban instalados en los cojincitos, perdonen que les diga - y fue con esta actuacion con la que definitivamente se vio el camino a seguir. Y aun mas; si el anyo pasado hubo tres actuaciones grandes (nork/network + acidbeat/threepixels, shine/xplsv + trace / xplsv y naif/hello ingrid + cubensis), por que extranyo motivo es justamente xplsv quien no aparece?

Que si, que claramente podrian exigir karawapo y hasta silenci que se pusiera una foto de su actuacion (silenci nos deleito con unas cuantas canciones en plan karaoke, improvisadamente), pero ya sabeis lo que quiero decir, y bueno, no deja de ser curioso.

Finalmente, este anyo las actuaciones del second stage se realizaran en un local externo, lo cual esta muy bien especialmente por el tema de ruidos. Todos conocemos historias acerca de la vieja quejica que protesta por los ruidos en bcnparty ;)
Asi que a desearles toda la suerte del mundo y que vaya todo genial. Y no dejeis de invitar a vuestros amigos!