soledad penadés
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Archive for the ‘salsa scener’ Category

20051006 Salsa Scener (V): Vacío mental

Como esta semana no tengo muchos temas para contar, haré un especial blogs sceners, que no sé si la gente los conoce. Para empezar, podemos dar la bienvenida a la blogosfera scener a Ayame, que como ella misma dice, era antiblogs. Jajaja, tod@s acaban cayendo…
La verdad es que la llegada del blog de ayame será agradecida por más de uno, ya que en las estadísticas de acceso me he encontrado con cadenas de búsqueda rollo "ayame blog" más de una vez. Así que ya lo tenéis. De hecho, también se buscaba "gilka blog", pero lamentablemente el blog de gilka es una de esas bitácoras camino de estar "legalmente muerta", como dicen en microsiervos, y es que la última anotación es de enero de 2005 - ¡va a hacer casi un año!.
Siguiendo con las chicas scener… Drumu también tiene un blog. Que es de todo menos serio… esta mujer me sorprende cada vez que hace un nuevo post, nunca sabes por dónde te va a salir… Estáis avisados.
Sardu no tiene blog (ahhh… ¡otro gallo cantaría si tuviera un poco más de tiempo, imagino!), el de sole es este que lees, obviamente, y ahora mismo no conozco más chicas scener con blog.
Así que pasando a los chicos, podríamos empezar con el de trace, aunque si me lees asiduamente lo más probable es que ya lo conozcas ;)
Mac llevaba un blog sobre .net, pero ahora que ha cambiado de equipo en microsoft no sé si seguirá con esa temática en su blog. Más XPLSV-os: Álex Martín, aunque me temo que el hecho de ser papá le está quitando mucho tiempo, así que no hay posts desde abril.
Continuando con los barceloneses, tenemos a Madgoblin, que lo mismo te habla de redes neuronales como de los peores secretos del FBI o te saca los anuncios más escabrosos de LOQUO. Por no contar esas recopilaciones de música ultracasposa que conoce. También está el señor Xphere, en cuyo blog podéis encontrar interesantes noticias acerca de sus inventillos, como por ejemplo el pomod, player de mods para pda's. Y de rebote, aparece Silenci, así como quien no quiere la cosa. Éste es bastante pro-apple e incluso hizo un podcast, pero luego no ha vuelto a repetir… :(
Shash está en Historias de un coder, y Wizard cuenta las ideas de un ciudadano de a pie como cualquier otro.
Herotyc está un poco aislado en su pedrusco despreciable (que no se note la envidia, por favor), así que cuando no escribe se va a fiestas donde un tío llamado Carl Cox les pone música en la playa, y así hacen algo más que tomar el sol…
El zaragozano Xkywalker, aunque afincado en Madrid, hace meses que no escribe nada… ¿Ande andará?
Sin embargo, Jon (el artista anteriormente conocido como pwyll) sí que suele escribir bastante a menudo y la página no está muerta en absoluto. Muy interesante. Siguiendo con el tema rgba-ero, tenemos a r3d transmutado en h2o, escribiendo extraños relatos galácticos, y a utopian pensando sobre la escena y revelando detalles escabrosos de 195/25/256.
Ryan no tengo ni idea de dónde es. Podría decir gallego, pero también podría ser Madrid. Espero a que Humphrey me corrija amablemente. De todas maneras, como Ryan está viviendo en UK también, da un poco igual de dónde sea. En su web pone desde renders de su motor, a fotos de las últimas grandes ofertas en el super.
Puestos a hablar de exiliados, hablemos de Sin. Desde Holanda, nos cuenta sus experimentos con Salmiakki - y la cosa no va de beber alcohol ;)
Algo bastante menos experimental es Jcl, y de hecho creo que está tan liado últimamente que ni postea en su blog ni en el de los demás.
Otro posteador esporádico es Altair. Esperemos que ponga más contenido ahora que se ha pasado a blogspot. Aún estoy esperando el report de la euskal que se le espachurró a la mitad.
A ethernet y a MojoPikon no he tenido la ocasión de tratarlos en persona, pero leo sus blogs siempre que postean. De ethernet me interesa ver cómo va contando sus avances en desarrollo de juegos y programación gráfica, y Mojo es como un pequeño baúl de temas, lo mismo te habla de ordenadores que del léxico canario. Y lo mismo con pK
Winden es bastante scener en sus posts. No en vano su blog se llama The Software Rendering World, así que te harás una idea de por dónde van los tiros… Que se nota la oldschool, vamos ;)
Y para finalizar este post long but not dark, nada mejor que acabar con el blog de ps, que podríamos titular como Descubra la mano que mueve los hilos de pouet, pain, inercia, scene.org, enoughrecords y N cosas más, aunque él se conforma con llamarlo demojournal7005.
Hale, a disfrutar todos los blogs. A ver si a la siguiente semana tengo algo que contar ;) Y si me he olvidado de alguien, dejad un aviso en comentarios y ya os agrego…

20050922 Salsa scener (IV): Batiburrillo

Sí, el título es un poco "a la babalà", que decimos por Valencia. Es decir, improvisado y sin pensarlo demasiado, pero tampoco me da ya para mucho la cabeza a estas horas del día… Y me he dicho, pues escribamos un post de estos de salsita, que a la gente le mola :P

Hace ya varias semanas que quiero comentar algo… especialmente a raíz de la inerciademoparty2005 (don't forget to attend inercia demoparty 2006), pero coincidio con circunstancias varias y no pude… Resumidamente, quería destacar toda la actividad de los chicos de bixo y felicitarlos por estar en toda party últimamente… Me dí cuenta de que no se han perdido ni una: breakpoint, ifparty, euskal y ahora inércia, a donde todos los sceners españoles dicen (decimos) que iremos, y nunca vamos! (Poca vergüenza que tenemos)

Y también estuvieron en la lleidalanparty, donde se molestaron en preparar demoshows, explicaciones y cosas varias con el fin de captar un poco de atención para el mundo scene. Aún no se sabe muy bien qué resultado tuvo eso. ¿Habrán conseguido despertar el espíritu scener en algún gamer desaforado? El tiempo dirá….

No sé cómo (y hablando de inercia), he encontrado este blog titulado scene pt. Evidentemente lo llevan ps y jeenio, y es una especie de escena.org pero en portugués, y en blog. El diseño es muy à-la-ps, es decir, blanco y negro (especialmente negro) pero se deja leer. Bueno, o se intenta, por aquello de que está escrito en portugués y yo de gallego ni papa. Me ha gustado especialmente esta frase: "antro de imoralidade scenófila que é a pouët.net".

Siguiendo con las inmoralidades, he de anunciar, ya que escena.org está caída otra vez, que una anónima cuyo nick comienza por "a" ha anunciado en el oneliner que mañana viernes hay una "boda" en Málaga, vamos, que leunam y niani se hacen pareja de hecho. De hecho, creo que lo eran antes, pero estas cosas de las leyes y los nombres, pues ya sabéis ;)
En fin, que "se casan".  (Y ésta no es la boda inesperada a la que me refería en otro post, jejeje).

Más buenas noticias: hemos de alegrarnos, queridos hermanos y hermanas, de que scenesp está a tope y funcionando como un reloj desde que recena lo reinstaló todo a lo largo de la semana pasada. Si no fuera por ello, no podríamos acceder a la información de bcnparty, ya que está hosteado ahí y parece que finalmente ya han puesto toda la web de este año. No sé qué hicieron con la hoja de estilos css, que he tenido que limpiar la caché de safari para poder ver el texto (es la primera vez que me pasa algo así desde que tengo el mac). ¡Lo nunca visto!

Ah y para acabar, nada mejor que una demo divertida: podfather, presentada en la sundown05, que se hizo aquí cerquita y al final no fuimos. El señor Gasman y sus excentricidades no conocen límite… he ahí una demo para ipod, tras sus anteriores ingenios para las browser compo de la assembly. Como también incluye el código fuente (creo que siempre lo hace), los ports no se han hecho esperar, así que también está para mac y gp32, y no estoy segura, pero quizá para win32 también. ¡La música mola!
Según él, se podría compilar para ipod mini cambiando un par de líneas, pero realmente no me apetece instalar ipodlinux y recompilar y toda la pascua cuando ya tengo versión mac os X ;)

No será por marujeos esta vez…

20050820 Salsa scener (III): Misterios desvelados

No se sabe muy bien por qué, utopian ha escrito una entry en su blog comentando más interioridades de la intro de moda, 195/25/256, y responde a preguntas que quedaron en el aire en mi anterior post sobre la intro.

Ya de paso aprovecha para informar de una buena noticia… sí, parece que la escena se multiplica últimamente…

20050809 Salsa scener (II): Los secretos de 195/95/256

Una semana después… aquí están todos esos detalles que r3d nos reveló en una suerte de trance hipnótico inducido por las producciones de la assembly, para todos los marujillos que habéis estado preguntando e indagando para saber cuáles eran esos secretos. Sin vosotros este post no habría sido posible, la pereza me habría vencido…

Todo comenzó en el canal #demoscene, cuando r3d dijo "voy a sacar cierto avi". Claramente se refería a la intro. Le hice notar que la conseguí ver en tiempo real y confesó el primer detalle: al parecer pasa algo con las caches de las cpu's, quizá por eso en un AMD se cargue mucho más rápido que en un Pentium IV.

¡Aquello dio pie a más preguntas!

- ¿Los modelos, los recreásteis o lo sableásteis de la original?
- Los recreamos

Así que el password que dió uno de los autores de la demo original, en la página de pouet de la intro, es para la versión final (no profundicé mucho en esta cuestión, pero la verdad es que ahora no entiendo bien a qué se refería XD). Según él, las mallas originales (que estaban como vertex buffer object en la demo) las utilizaron como referencia, "pero esas mallas tenían muchos polígonos y no se podían usar". ¡Aún me pregunto cómo lo empaquetaron todo!

Algo que me olía era de quién había sido la idea de hacer la intro: de iq e utopian. Que casualmente también fueron a la breakpoint 2005 - donde se presentó la demo original. No sé porqué, en la misma party me dio la impresión de que se quedaron realmente impactados, seguro que estaban pensando cómo pasarla a 64k incluso antes de que se declarara que era la demo ganadora.
Pero r3d puntualiza: "la idea original no era hacer otra 195/95". Bueno, ya se sabe lo que pasa con los planteamientos iniciales, siempre acaban mutando… ¡especialmente en demoscene!

El significado de /256 es bastante sencillo de adivinar, pero como yo no lo conseguí lo pregunté. Palabras de r3d: La versión party de la demo ocupa 16mb… 16384/64

Quedaba por especular acerca del sonido de la intro. ¿Era midi o era un sinte? ¿Le había vendido Spöntz el piano [roto] a RGBA? R3d confirma que era un sinte, construido por su nuevo fichaje, Gortu, que ganó la intro de 4k de la bcnparty 100 (la edición de 2004), por si vais perdidos y no sabéis quién es (yo tampoco lo sabía).

Hale, espero que se hayan calmado todas vuestras ansias de cotilleo, y que r3d no se moleste por haber puesto esto aquí, pero creo que es interesante saberlo.

En próximas entregas de Salsa Scener, hablaremos sobre una demo y una boda inesperadas…

20050801 Salsa scener

Me contó el otro día el señor Jeenio (cantante/guitarrista de Ultrasound, uno de los grupos que actuaron en la pasada breakpoint05) que ps y él han decidido coger un coche e ir de party en party este verano. Para dar fe de ello y contar todas las aventurillas, han hecho un blog titulado Demoscene Summer Tour 05. Está bastante entretenido, no tendrían que haberle puesto el 05 en el título del blog… ya no lo podrán usar al año que viene ;-)

* Si ps lee esto, debería acordarse de que le toca enviar una canción que llevamos a partes entre jeenio, ps y yo.

Por otro lado, ¡tenemos nuevas generaciones scener! Fireb0y me informa vía mi fanclub de que ya es padre! En su página podéis leer todas sus impresiones acerca de este acontecimiento… ¡Felicidades!

Para quien no lo conozca, Fireboy es un músico de lo que se suele llamar la época dorada de la escena. Según tengo entendido, aunque también tenía un Amiga, lo que más le gustaba era el Atari Falcon. Pero bueno, en su blog hay muchos temas de cacharreo, así que tampoco importa realmente cuál de todas las máquinas le gustaba más.

Su estilo es bastante más dance que el de gente de la misma quinta como Estrayk o Evelred, y si modulez no estuviera caído podría poner un enlace a la página de sus canciones, pero va a ser que os tenéis que conformar con el ftp.

Finalmente ayer en el #demoscene (que realmente parecía Salsa Scener, de ahí el título de este post) me enteré de algunos detalles escabrosos sobre la prod ganadora de 64k en la euskal13, la 195/95/256 de rgba. Pero me dejo esto para otro capítulo, que si no se me acaban los marujeos demasiado pronto…